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中班案例:小醫(yī)院熱鬧起來了

 實(shí)錄:

    中班活動(dòng)室里,角色游戲的時(shí)間到了。非非上周生病去過醫(yī)院,她很想做“醫(yī)生”,就來到了“小醫(yī)院”。最近幾次的游戲中,“小醫(yī)院”很冷清,看病的少了,想做小醫(yī)生的小朋友也少了。今天,來這里的還有另外一個(gè)小女孩凡凡。

    非非和凡凡取出“小醫(yī)生”的白大褂、印有紅十字的帽子,各自往身上穿戴。穿戴完,凡凡跑向走廊邊上的鏡子,非非也跟了過去。在鏡子面前,她們擠來擠去,都希望看到自己在鏡子里的完整形象。非非似乎生氣了,說:“你照了很久了,讓我看看我的衣服!”凡凡也不甘示弱:“我先來的,讓我先看!”她們爭吵了起來,聲音越來越大。

    這時(shí),王老師來了,說:“非非醫(yī)生、凡凡醫(yī)生,要上班了吧?一會(huì)兒有病人來了!”兩個(gè)小姑娘你看我、我看你,非非一把拉起凡凡的手,回到“小醫(yī)院”,擺弄著玩具,笑容又回到了她們的臉上。

    來“病人”了,一位“媽媽”抱著“娃娃”說:“娃娃生病了!”非非搶先拿過小聽診器,在娃娃的胸前認(rèn)真地“聽”了起來,來來回回幾遍,凡凡拿著注射器已經(jīng)作好了給娃娃打針的準(zhǔn)備,等了一會(huì)兒,見非非還在“聽”,就說:“娃娃感冒了,要打針!”邊說邊把注射器對著娃娃的手臂“哧哧”兩下。非非著急地說:“還沒驗(yàn)血呢!”凡凡愣了一下:“那怎么驗(yàn)血呢?”非非想了想,說:“要抽血,然后放在機(jī)器里,電腦就會(huì)打字出來的。”她左右看看,似乎找不到合適的替代物,撓了撓頭,顯得不知所措。

    在遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀察著的王老師走來了:“王老師也生病了!醫(yī)生,你們在商量什么呀?”3個(gè)孩子爭先恐后地說起了“驗(yàn)血”、“吃藥”,一臉的探究和渴望。

    王老師摟過3個(gè)孩子,就地取材,把一個(gè)餅干盒剪開,反轉(zhuǎn)粘貼了一下,做成了一臺(tái)儀器的樣子,問:“這樣像嗎?叫它什么名字呢?誰給我化驗(yàn)呀?”3個(gè)孩子都拍起了手,興奮地忙開了,王老師配合著?;?yàn)好了,王老師和“媽媽”都拿到了一張畫著“圈圈”、“鉤鉤”的“化驗(yàn)單”。

    王老師又問:“我要不要吃藥呀?吃什么藥呢?娃娃該吃什么藥呢?你們再想想辦法,等會(huì)兒我來拿藥?。 蓖趵蠋熥吡?,凡凡忙著做藥片,非非忙著看病、化驗(yàn),那位“媽媽”興奮地拿著“化驗(yàn)單”跑回家,一路叫著:“這是娃娃的化驗(yàn)單!娃娃病好了?!毙♂t(yī)院里熱鬧起來了。

    游戲結(jié)束后的“快樂分享”環(huán)節(jié),非非和凡凡顯得特別激動(dòng),眉飛色舞:“我們醫(yī)院可以化驗(yàn)、配藥了!”“看,這是我們的化驗(yàn)器、化驗(yàn)單、彩色的藥片,我們的藥片很漂亮吧,不苦的哦!”王老師像變魔術(shù)一樣,變出了兩個(gè)“藥盒”:“這是大班哥哥姐姐做的藥盒,送給小醫(yī)院吧!看,這一邊有顏色標(biāo)記,另一邊有圖形的標(biāo)記,那看看,這些有不同顏色又有不同圖形的藥片,該怎么裝在藥盒里呢?誰愿意試試?”一只只小手都高高地舉了起來,活動(dòng)室里更熱鬧了!

    分析:

    作為從感知向思維發(fā)展的中間環(huán)節(jié)的象征活動(dòng)——角色游戲,是中班的典型游戲。

    從案例中,非非和凡凡讓我們感受到了中班孩子的率真與可愛。這一年齡段的孩子對角色扮演充滿了興趣,并能初步理解角色職責(zé)和行為,但角色意識(shí)不強(qiáng),往往邊玩邊創(chuàng)編情節(jié)并隨時(shí)變換角色和游戲內(nèi)容;游戲使孩子的交往多了,但“自我為中心”特征鮮明。游戲時(shí)必要的交流,極大地豐富著孩子的語言,充實(shí)著孩子的情感。孩子們正是在游戲中發(fā)現(xiàn)自我,繼而發(fā)現(xiàn)他人、發(fā)現(xiàn)人際關(guān)系。

    角色游戲是自然游戲,但也需要教師的適當(dāng)引導(dǎo)。就中班而言,豐富孩子的生活經(jīng)驗(yàn),加深其對角色的理解,提高角色扮演水平,促進(jìn)游戲中的交往,幫助和鼓勵(lì)孩子選擇、替代,或自制玩具,對孩子游戲內(nèi)容的豐富、游戲興趣的增強(qiáng)、游戲水平的提高以及對孩子的身心發(fā)展都有著重要的意義和價(jià)值。

    在這個(gè)案例中,王老師讓我們感受到了這樣的意義和價(jià)值。她是觀察者,也是參與者,更是支持者。她的言行是隨機(jī)性的,是現(xiàn)場生成的,但其目的也是鮮明的,引導(dǎo)著孩子的快樂和成長。

    游戲是孩子自主的活動(dòng),不在乎結(jié)果,只在乎過程。伴隨著愉悅的情緒,游戲滿足著兒童自我實(shí)現(xiàn)的需求,許多時(shí)候,教師是多余的,我們只需要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著。但更多時(shí)候,孩子需要我們的鼓勵(lì),我們需要反思自己、需要向孩子學(xué)習(xí)。

 作者:祝曉燕 (作者為江蘇省無錫市濱湖區(qū)早教中心主任)
  《中國教育報(bào)》2010年4月9日第4版
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